Ouvert le lundi de 14h30 à 19h30 et du mardi au samedi de 10h à 19h30

 

 

EAN13
9791094723340
ISBN
979-10-94723-34-0
Éditeur
Third Editions
Date de publication
Collection
Retrogaming
Nombre de pages
176
Dimensions
30 x 20 x 1,7 cm
Poids
858 g
Langue
français
Fiches UNIMARC
S'identifier

L'Année Jeu Vidéo 1992

Third Editions

Retrogaming

Indisponible
L'Année Jeu Vidéo est une collection d'ouvrages qui se propose de revenir sur une année vidéoludique précise, explorant les jeux, tendances et événements marquants s'étant produits lors de ces douze mois.Le phénomène du retrogaming est déjà bien installé en France, l'engouement du public à ce sujet n'étant plus à démontrer. Si la remise en contexte paraît indispensable, le retrogaming ne peut se contenter d'être abordé uniquement, par le prisme de la nostalgie. Si la madeleine de Proust conserve sa puissance d'évocation, il faut avant tout se servir des connaissances accumulées au fil des années pour appuyer une approche plus analytique et originale, non seulement pour mieux saisir le phénomène, mais également lui rendre hommage, tout en l'observant avec recul.L'année 1992 s'est révélée exceptionnelle en matière de productions vidéoludiques. Elle a notamment été marquée par l'arrivée d'une console de légende : la Super Nintendo. De plus, de nombreux titres ont rythmé cette année exceptionnelle, des jeux comme Sonic 2, Super Mario World 2, Super Castlevania IV, F-Zero, Kirby's Dream Land et bien d'autres.
S'identifier pour envoyer des commentaires.